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東京大学 大学院大学院情報学環 藤本研究室は、人の学びや成長につながる「楽しい経験(Ludic Experience)」を創り出す学習コンテンツの開発や、教育プログラムのデザイン方法論を研究しています。

東京大学 大学院大学院情報学環 藤本研究室は、人の学びや成長につながる「楽しい経験(Ludic Experience)」を創り出す学習コンテンツの開発や、教育プログラムのデザイン方法論を研究しています。

Members

藤本 徹

藤本 徹

Toru FUJIMOTO, Ph.D.

東京大学 大学院情報学環 准教授

特任研究員

学術専門職員

  • 新居 佐和子

    新居 佐和子

    Sawako NII

修士2年

  • 叶 芷晴

    叶 芷晴

    Zhiqing YE

    研究テーマ:ゲームプレイヤーの第二言語学習に関する探索的研究 ー物語中心のゲームをする中国人プレイヤーに着目してー(英語:An exploratory research on the process of second language (L2) learning practices in Chinese gamersʼ narrative-based gaming activities)

  • 升井 友貴

    升井 友貴

    Tomotaka MASUI

    研究テーマ:ゲーミフィケーションを取り入れたカスタマイズ型オンライン動画学習システムの開発

修士1年

  • 春口 拓人

    春口 拓人

    Hiroto HARUGUCHI

    研究テーマ:初学者のための情報セキュリティ教育ゲームの開発

  • 大空 理人

    大空 理人

    Masato OSORA

    研究テーマ:企業の人的資本経営に資するゲーム型研修プログラムの開発・検討

大学院外国人研究生

  • 楊 ショウ

    楊 ショウ

    Xiao YANG

    研究テーマ:教育における代替現実ゲームの構造の設計と応用

  • 蔡 金偉

    蔡 金偉

    Jinwei CAI

    研究テーマ:歴史教育向けのゲーム開発

2021年度修了生

  • 張 昱彤

    Yutong ZHANG

    修士学位論文:外国語教育における“母語話者の聖域”問題を改善する学習ゲームデザイン方法の考察と評価 ―中級者の高度な語彙習得:日本語オノマトペの学習を例として―

  • 石田 好一

    Koichi ISHIDA

    修士学位論文:高齢化社会の住民参加のまち づくり学習の可能性 ―オンライン環境におけるボードゲーム実践を事例として―

研究室の様子

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