Ludix Lab @ UTokyo
東京大学 大学院情報学環 藤本研究室
投稿日時: 2025-12-04 投稿者: shokotange
11月30日(日)、「桃太郎電鉄(桃鉄)を教育にどう活かすか」をテーマにしたワークショップが開催されました。今回の桃鉄は、個別に操作するのではなく、班に1台だけ。みんなで1つの「教育版」を...
投稿日時: 2025-11-27 投稿者: hamada
こんにちは。M2の濱田です。 大学の構内も銀杏が黄色に色づき、季節はすでに秋というより冬に近づいているように感じます。美しい大学の景色を見ながら歩いていると、ゼミに向かう足取...
投稿日時: 2025-11-27 投稿者: shokotange
2025年11月21日、東京・丸の内の Tokyo Innovation Base にて、社会を“やりたくなる”で満たすための実践と議論の場 ―「ゲーミフィケーション カンファレンス QUEST」が開催されました。株式会社セガ エックスディー(SEGA XD)と ゲーミフィケ...
投稿日時: 2025-11-14 投稿者: shokotange
2025年12月20日(土)、富山県民会館にて 「ゲームの遊びと学びの未来フォーラム in 富山」 を開催します。ゲームは、娯楽としてだけでなく、学びの可能性を大きく広げる力を持っています。本フォーラムでは、ゲーム活用...
投稿日時: 2025-11-14 投稿者: shokotange
2025年10月29日(現地時間)、坂井特任研究員が米国 Southern Oregon University(SOU)にて特別講演「Solving Problems with Gamification and Playfulness」を行いました。本講演は学生・教職員に加え地域住民の皆様にも開かれたオープ...
投稿日時: 2025-11-13 投稿者: shokotange
2026年度東京大学大学院学際情報学府入試への出願予定者の方を主な対象として、2025年11月5日に藤本研究室説明会を開催しました。 藤本研究室でどのような活動をしているか、どのような...
投稿日時: 2025-05-14 投稿者: hatta
広瀬特任研究員が講師を務めた、沖縄県内のヒルトングループホテル6施設のスタッフ46名が参加した社内セミナー「自分を生きてますか?」の記事が公開されました。本セミナーは国際女性デーを記念した取り組みの一環として行われ、人生やキャリ...
投稿日時: 2025-03-27 投稿者: snii
坂井特任研究員が著者の一人として登場しています。ぜひご覧いただければ幸いです。 https://www.sbbit.jp/article/cont1/1508...
投稿日時: 2025-03-18 投稿者: snii
藤本准教授が先日取材を受けたソフトバンクニュースの記事が公開されました。論理的思考力やコミュニケーション能力、認知症の予防といったゲームのもたらすメリット、そしてゲームを健やかに楽しむためのポイントについてお話ししています。