投稿日時:   2025-03-12   投稿者:   snii

【参加報告】日本デジタルゲーム学会 第15回年次大会

「ワクワクするミライを創造するゲーム研究」をテーマとし
日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN) 第15回年次大会が
2月21日(金)~23日(日)に愛媛県松山市の松山大学樋又キャンパスで開催されました。
https://digrajapan.org/?page_id=10347

当研究室からは5件の発表を行い、いずれも活発な質疑応答が行われました。

1.『人生における喪失をテーマにしたゲームの体験がwell-being に及ぼす影響』坂井裕紀, 藤本徹 (2025)
  *日本デジタルゲーム学会第15回年次大会予稿集, 53-57.

2.『ボードゲーム教室参加者の教育効果に関する探索的試行』財津康輔, 大空理人, 藤本徹 (2025)
  *日本デジタルゲーム学会第15回年次大会予稿集, 58-63.

3.『ゲーミフィケーションを活用したオンライン調査の開発と評価 -実験哲学の事例を通じて-』犬田悠斗, 木村知宏, 藤本徹 (2025)
  *日本デジタルゲーム学会第15回年次大会予稿集, 64-69.

4.『平和学習におけるビデオゲームの活用』木村知宏, 藤本徹 (2025)
  *日本デジタルゲーム学会第15回年次大会予稿集, 196-200.

5.『インストラクショナルデザインに基づくゲーム研修『QRP GAME for R&D』の開発』大空理人 (2025)
  *日本デジタルゲーム学会第15回年次大会予稿集, 190-195.
 

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カテゴリー:   announcement     作成者:   snii   パーマリンク