東京大学 大学院情報学環 藤本研究室
カテゴリー: メディア掲載情報
投稿日時: 2025-05-14 投稿者: hatta
広瀬特任研究員が講師を務めた、沖縄県内のヒルトングループホテル6施設のスタッフ46名が参加した社内セミナー「自分を生きてますか?」の記事が公開されました。本セミナーは国際女性デーを記念した取り組みの一環として行われ、人生やキャリアを再考し、自分らしく生きるための第一歩を踏み出すきっかけとして、貴重な時間となりました。ぜひご覧ください。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000034.000060961.html
投稿日時: 2025-03-18 投稿者: snii
藤本准教授が先日取材を受けたソフトバンクニュースの記事が公開されました。論理的思考力やコミュニケーション能力、認知症の予防といったゲームのもたらすメリット、そしてゲームを健やかに楽しむためのポイントについてお話ししています。
投稿日時: 2025-02-04 投稿者: snii
東京大学広報室が年に2回発行している広報誌「淡青」49号の、シリーズ東大基金|「プレイフル社会の理論構築と社会実装プロジェクト」の巻として、プロジェクト紹介記事WEBページ版が公開されました。ぜひご覧ください🙌
遊びを学びにつなぐ「ゲーム学習論」研究の環境整備にご支援を | 東京大学
https://www.u-tokyo.ac.jp/focus/ja/features/z1304_00321.html
投稿日時: 2024-10-16 投稿者: snii
10月11日放送のラジオ番組”渋谷でDeathラジオ〜生も死もウェルビーイングに”に、坂井特任研究員が出演しました。
死とゲームと成長についてお話しています。アーカイブが公開されましたのでご興味ある方はぜひお聴きいただければ幸いです。
https://note.com/shiburadi/n/ne41354c31f89?magazine_key=m458e51f0078b
投稿日時: 2024-10-04 投稿者: snii
「ゲームの遊びと学びの未来シンポジウム in 大阪」参加者の為田裕行様が、丁寧かつ詳細な参加レポートを全3回に渡り書いてくださいました✨
当日途中から参加された方や、残念ながら都合が合わず参加されなかった方も、ぜひご覧いただけますと幸いです。
No.1
https://blog.ict-in-education.jp/entry/2024/09/26/050000
No.2
https://blog.ict-in-education.jp/entry/2024/09/27/050000
No.3
https://blog.ict-in-education.jp/entry/2024/09/28/050000
投稿日時: 2024-09-30 投稿者: snii
9月18日「ゲームの遊びと学びの未来シンポジウム in 大阪」の“セッション4:『桃太郎電鉄 教育版』事例研究シンポジウム”の様子が、10月1日(火)朝7:00頃より朝日放送テレビ「おはよう朝日です」内で放送される予定です。客員研究員の正頭英和先生インタビューもあります💡
放送対象地域(近畿広域圏)にお住まいの方はぜひご覧いただければ幸いです📺👀✨
投稿日時: 2024-06-13 投稿者: snii
3月発売の書籍を東京大学大学院情報学環・学際情報学府Webサイトでもご紹介いただきました📗📕✨
【マイブック】メディアテクノロジーシリーズ5 『シリアスゲーム』(藤本 徹 准教授) – 東京大学大学院 情報学環・学際情報学府
投稿日時: 2024-06-05 投稿者: snii
2024年3月9日(土)、10日(日)の2日間、「INSTeMコンベンション2024 Spring」が東京大学本郷キャンパスの福武ホールにおいて開催され、院生の大空さんはブース出展&ミニワークショップを実施されました。
その様子もレポートの冒頭の写真に掲載されています✨是非ご覧ください🌼🌼
うまく表示されない方はこちらをご覧ください。
投稿日時: 2024-02-07 投稿者: snii
坂井裕紀特任研究員が取材を受けた記事がベネッセ様の教育情報サイトで公開されました💡
ゲームの教育効果とは?ゲーミフィケーションって?成績UPにつながる活用術を専門家が解説【体験談あり】
https://benesse.jp/kyouiku/202402/20240207-1.html
「そもそもゲームって勉強の妨げにならない? 教育的効果はあるの?」「ゲーム的要素を家庭学習に取り入れて楽しく勉強するにはどうしたらよい?」といった疑問に、坂井特任研究員がお答えしています。
ぜひご覧ください😊☃️❄️